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Utilisez le Zero Density Reality Engine™ avec la caméra AW-UE150 et AW-UE100 dans vos applications de studio virtuel
Zero Density Reality Engine™
Accédez à un système AR puissant, de haute qualité et à moindre coût afin de répondre à vos besoins de studio virtuel !
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Fonctions principales

La caméra AW-UE150 et AW-UE100 fournit les données de suivi en temps réel au moteur VR grâce à la prise en charge du protocole FreeD.

Il n’est pas nécessaire d’acheter un système de suivi supplémentaire.

Le fichier d’objectif de la caméra est prêt à être utilisé dans le Reality Engine™. Aucune calibration d’objectif nécessaire !

L’installation est grandement simplifiée.

Sorties simultanées UHD et HD.

Les caméras PTZ haut de gamme AW-UE150 et AW-UE100 de Panasonic disposent de la fonction de notification des données de position (PTZF) et prennent en charge le protocole FreeD pour être compatibles avec les studios virtuels et les applications de réalité augmentée. Grâce à l'adoption du protocole FreeD, les caméras AW-UE150 et AW-UE100 sont compatibles avec le logiciel "Reality Engine" de Zero Density. La combinaison des caméras PTZ Panasonic AW-UE150 et AW-UE100 et du Reality Engine rend la réalité augmentée facilement accessible et abordable.
La fonction V-Log a été intégrée dans "le Reality Engine" à partir de la version 2.9, et augmente l'acquisition de la qualité d'image des caméras Panasonic, notamment sur les modèles UE150, UE100, AK-UC4000 et VariCam LT. Les caméras ci-dessus ont une sortie V-Log, ce qui signifie que le signal vidéo peut être traité de manière plus native dans Zero Density Reality Engine, fournissant une meilleure sortie dans le keyer, et augmente la qualité globale dans la production du studio virtuel.
 
Utilisez le Zero Density Reality Engine™ avec la caméra AW-UE150 pour vos applications de studios virtuels

Les caméras AW-UE150 et AW-UE100 fournissent un positionnement en temps réel au !Virtual Reality Engine™. La caméra est alors "suivie" et les données FreeD sont envoyées sur des liaisons série ou IP.

 

Nœud d’objectif

L’objectif de la caméra est déjà calibré dans le système Zero Density. Il suffit de le sélectionner dans le nœud d’objectif. Bien entendu, la caméra peut s’utiliser en Full HD ou en 4K. En un mot, l’utilisation des caméras UE150 et UE100 avec le Zero Density Reality Engine™ offre au plus grand nombre l’accès au monde de la réalité virtuelle et augmentée, de par la puissance, la qualité et le coût modeste de cette solution.

 

Nœud de suivi

Reality Engine™ de Zero Density est le logiciel ultime de compositing nodal en temps réel. Il ouvre accès à des pipelines d’effets visuels mêlant entrées/sorties vidéo, incrustation, composition et rendu au sein d’un seul logiciel en temps réel. Solution de studio virtuel de production la plus photo-réaliste du marché, Reality Engine™ offre à ses clients les outils pour créer des contenus aussi immersifs que possible et révolutionner la narration visuelle dans les secteurs de la télévision, des médias ou du cinéma.

 

Organisation nodale d’un pipeline Reality

Pour le rendu 3D, Reality Engine™ s’appuie sur Unreal Engine d’Epic Games, le moteur de jeu en temps réel le plus photo-réaliste qui soit. Grâce aux capacités avancées en matière d’effets visuels en temps réel, Reality garantit la qualité du photo-réalisme de la composition.

Reality Keyer™ offre des résultats spectaculaires pour l’incrustation d’ombres de contact, d’objets transparents et de détails plus petits qu’un pixel tels que les cheveux.

Par son approche unique dans l’industrie, le Reality Engine™ de Zero Density’ compose les images au moyen de calculs 16 bits en virgule flottante. Grâce au contrôle du pipeline de composition dans son entier, l’ensemble des conversions de gamma et d’espace colorimétrique sont exécutées correctement. Cette technologie permet un fondu parfait des éléments virtuels dans le monde réel.

En se basant sur l’image d’entrée du flux de la caméra « trackée », le Reality Engine™ est capable d’afficher les reflets et la réfraction de l’environnement réel sur les objets virtuels. Les reflets 3D en temps réel et les ombres des objets virtuels sont également intégrés au flux d’entrée caméra.

 

À la conquête des stades : fans virtuels, publicité exceptionnelle, encore plus de divertissement

 

Tirer le meilleur des forts taux d’audience avec les dernières technologies

Les sportifs professionnels ont retrouvé leurs stades, mais pas leur public, ce qui rend l’atmosphère assez étrange. En revanche, les taux d’audience sont élevés. Pourquoi ne pas profiter de la situation actuelle pour créer de nouvelles opportunités pour les événements sportifs en général ? Découvrez ici comment tirer profit des forts taux d’audience avec la dernière technologie de Zero Density et Dreamwall et la caméra PTZ AW-US150.

 

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    Fri, 17/07/2020 - 09:09
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    PTZ Virtual USB Driver Operations Manual
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